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この資料面白い。cas.go.jp/jp/seisaku/ata… コンテンツの海外売上の59%がゲーム、次がアニメで31%、三大家庭用ゲーム機のうちソニーと任天堂が占めてるし、アニメのインバウンド聖地巡礼者を全訪日外国人の一割と推計してる。 pic.twitter.com/S788s8jXtQ
おはようございます♪ #今日は何の日 4/20 ゲームボーイ専用ソフト スーパーロボット大戦 発売 1991年の事です SDのロボットキャラのクロスオーバー作品の1作目 コンパチヒーローシリーズの派生作品で家庭用ゲーム機では珍しかったシミュレーションで、19万本のヒット作になりました pic.twitter.com/3hK1KyWTaj
返信先:@Megami_Tamagoあーなるほどね。PSはさておきPCあるならPC一択だと思うけど3Dゲームってなると最低保証のある家庭用ゲーム機と違ってゲームがそもそも動くかって問題がPCだと出てくるからある程度の知識が必要になってくるよね(あと初期費用) ちなみにSwitchライトでもプロコン使えるぞい
なに・・・? AMIGA CD32 ・・・?今知ったレトロ家庭用ゲーム機で、かつコントローラーの取り外しが可能な機種・・・ATARI JAGUAR より希少種? ja.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32
スパロボのブレイバーン…皆のポストに依存して楽しんでるw家庭用ゲーム機で出たら嗜んでないけどスパロボを覚えます!って感じスマホゲーム嫌なので(何故だろう)個人的な感想としては前よりキモさがなくなってはいないが軽減されてストレスは緩和された…
Nintendo Switch Nintendo Switchは、任天堂が開発を行い2017に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」。 据置型ゲーム機・携帯型ゲーム機としてプレイシーンにあわせて3つのプレイスタイルで遊べるように設計された。 pic.twitter.com/j54FqdVrYA
Wii Wiiは、任天堂が開発、2006年に発売された家庭用ゲーム機。第7世代の家庭用据え置き型ゲーム機である。 既存ユーザーのみならず、新規ユーザーやライトユーザーの取り込みに成功した。 pic.twitter.com/0pbpWlw6gc
スーパーファミコン スーパーファミコンは、任天堂より日本・などで発売された家庭用ゲーム機。略記・略称はSFC、スーファミなど。日本発売は1990年(平成2年)11月21日。 ファミリーコンピュータの後継機として開発された。同世代機の中では後発であったが、最多出荷台数を記録した。 pic.twitter.com/ZSyWBRhZ4V
プレーステーション2 PlayStation 2は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが日本で2000年3月4日、北米で同年10月、欧州で同年11月に発売した家庭用ゲーム機。 本機は3Dゲーム機の黎明期に当たる1994年に発売されたPlayStation(以下、PS)の次世代機として開発された。 pic.twitter.com/IQX9EfJnTh
ドリームキャスト エンターテイメントの未来を先取りするマシンとして誕生した「夢のゲーム機」。本格的なオンラインコミュニケーション機能を持つ、業界初の家庭用ゲーム機である。 インターネット通信用モデムを標準搭載し、ブラウザでウェブサイトを見たり、ゲームをしたり楽しめました。 pic.twitter.com/m73ySfeAV0
PlayStationは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが、1994年12月3日に発売した家庭用ゲーム機。 1990年代中期に「次世代機」と呼ばれた家庭用ゲーム機の一つ。開発を主導した久夛良木健の独特の技術論により、家庭で本格的なテクスチャ付き3Dグラフィックを実現した初めてのゲーム機である。 pic.twitter.com/WxVc4WRz8m
スーパーカセットビジョンは、日本で1984年にエポック社がカセットビジョンの次世代機として発売した家庭用ゲーム機である。 任天堂のファミリーコンピュータ、セガのSG-1000シリーズと並び、日本における家庭用ゲーム機の普及初期時代を築いた機種の1つである。 pic.twitter.com/NDSeYV5sQu
返信先:@chin_para他1人それはメーカーの建前の主張。決定とキャンセルの扱いはボタン配置の位置の問題。 昔から家庭用ゲーム機の決定とキャンセルの配置は日本産ハードは任天堂準拠。米国に縁のあるハードはその逆でずっと続いており、米国人はそれにずっと不満だった。故にPSがアメリカ企業になった影響と考える事が妥当
家庭用ゲーム機で遊ぶ人は男ばかりと思って居る人が居るのか?? 私のクラスと言うか学校全体が程全員何かしらのゲームで遊んで居たぞ?! 自分で持って居なくても、持って入る人の家に集まるし。 何せ何も無いからな!川で遊ぶか山で遊ぶか休ませてる田んぼで遊ぶか、雨の日はTVゲーム大会一択やし。
スパロボDDにブレイバーンが参戦したけど早速ミサトさんとブライトさんドン引きさせてて大草原 家庭用ゲーム機用のスパロボ新作が出たら絶対参戦して欲しい pic.twitter.com/QBKVit7GgZ
AMD Ryzen™ 5 8600Gの内蔵GPUが結構強いと聞いて調べてみたらGTX1650(ヘブバンやスターレイルが高画質で快適)のちょいしたくらいの性能らしい。この調子で内蔵GPUが強化されていけばゲーミングPCの小型化、省エネ化、低価格化(家庭用ゲーム機と大差なくなる)が実現してゲーミングPCの時代きそう。
バニーガーデン、ガチで売れているね。CS(家庭用ゲーム機)って30年前から指摘されているけど、エロ需要は高い割に、きちんと作りこまれたゲーム性の高いお色気ゲーがないから、きちんと良質なお色気ゲー作れば凄い売れるんだよね。あまり作る人がいないから需要あるのにエアポケットになっている。
自由度ややれることが多すぎると逆に何から初めて良いのかわからなくて困惑しちゃうタイプのゲームつくり初心者は、家庭用ゲーム機向けのツクールほんとオススメ…もっと自作の絵やシステムを使いたいとおもったらPC版のツクールやればいいし
私にとってゲームとはアーケードゲームを指すのであって家庭用ゲームは二の次なんだよなあ。なのに時代が変わって、アーケードゲームがゲーセンから無くなってしまって最新のゲームは家庭用ゲーム機に最初に出されるということにまだ慣れていないというか。ゲーセンって時代遅れなのかなぁ、悲しい。
家でタムろってても 各々携帯見たり 推しの動画 YouTube観たり ふとした事で始まった 都道府県言い当てゲーム 思ってたよりムズくて 3ケだけ分からんかった 家庭用ゲーム機は地元 ○天堂のアレあるけど 最近やってへんな 今度ボン○ーマンでも やんかな 2世代目は8303 知らんけど(≧∀≦) ぼさつ? pic.twitter.com/OttkvVeHtM
スマホで新しいリズムゲー始めました そのアプリ名は 太鼓の達人 RHYTHM CONNECT 家庭用ゲーム機で少しやったことがある程度でほぼ初心者ですわ😅🔰🥁 難易度がいっぱいある🫨 オニだけは絶対にむりだから👹💦 個人的に『ふつう』のやや難しめか、『むずかしい』の簡単めが向いていると思うが…🤔 pic.twitter.com/cu4Lw4kHZ8